Уэс Черри, придумавший знаменитую игру для Windows “Косынка”, рассказал о ее создании. Он поделился историей в интервью Great Big Story. По его словам, культовая игра появилась “от скуки”.
via Агентство инноваций и развития экономических и социальных проектов http://ift.tt/2owBLLR
Комментариев нет:
Отправить комментарий