пятница, 14 апреля 2017 г.

Создатель “Косынки” для Windows раскрыл историю появления культовой игры @innoros

Уэс Черри, придумавший знаменитую игру для Windows “Косынка”, рассказал о ее создании. Он поделился историей в интервью Great Big Story. По его словам, культовая игра появилась “от скуки”.

читать далее.



via Агентство инноваций и развития экономических и социальных проектов http://ift.tt/2owBLLR

Комментариев нет:

Отправить комментарий