четверг, 28 мая 2015 г.

Krita: уровни детализации или как рисовать кистью диаметром 1k на холсте в 10k пикселов @habrahabr




До конца кампании на Kickstarter осталось чуть меньше недели, но графический редактор Krita уже собрал средства на две главные задачи этого года: анимацию и рисование огромных изображений. И если с анимацией все более менее понятно, то вот с большими изображениями возникают вопросы. Как просчитать и отобразить на экране изображение в 100 млн. пикселов? Как обеспечить, чтобы кисть размером в 1 млн. пикселов отрисовывалась без задержек 500 раз в секунду? На эти вопросы я постараюсь ответить в этой статье.

Читать дальше →

via Хабрахабр / Интересные / Тематические публикации http://ift.tt/1LLdLbI

Комментариев нет:

Отправить комментарий