Австралийская компания Opaque Multimedia объединила гарнитуру Oculus Rift с сенсорным игровым контроллером Kinect 2 от Microsoft для максимальной имитации присутствия, а также использовала Unreal Engine 4 для создания непосредственно 3D-графики, чтобы дать возможность всем желающим виртуально побывать на Международной космической станции, а точнее – выйти из нее в открытый космос.
via Агентство по Инновациям и Развитию, ОКУ "АИР" http://ift.tt/1Ma2HGj
Комментариев нет:
Отправить комментарий