Чуть больше года назад пользователь POPSuL опубликовал серию статей (1, 2 и 3) о мультимедийном фреймворке GStreamer (за что ему огромное спасибо). Я бы хотел продолжить его начинание, сделав больший упор на кодовую составляющую, нежели на инструменты командной строки, входящие в состав GStreamer.
В данной статье я расскажу о самой первой операции при работе с фреймворком — инициализации. А в качестве закрепления материала мы напечатаем версию GStreamer.
Читать дальше →
via Хабрахабр / Интересные / Тематические публикации http://ift.tt/1vJpbEz
Комментариев нет:
Отправить комментарий