вторник, 18 ноября 2014 г.

[Из песочницы] Как я учился на своих ошибках или как сделать вторую игру лучше @habrahabr



Привет, Хабр!







Хочу поделиться с вами опытом разработки двух игр под Андроид, их продвижением и рассказать об ошибках, которые я совершал, и как я решил их избежать в будущем. Год назад я начал делать свою первую игру на Андроид. Всё начиналось с идеи. Обычная, ничем не примечательная — запоминать фигурки на экране. Ради опыта и своего первого проекта на Google Play я начал усердно работать с моим братом.



Ошибка №1 — Нежелание прислушиваться к чужому мнению



Неделя работы — и у нас уже был мало-мальски рабочий прототип. Ну конечно же, я показывал его друзьям, говорил о планах, спрашивал мнение. Многие говорили, что идея не новая, не интересная, но я не хотел это слышать и мы продолжали разработку. В конце концов мы сами поняли, что от игры многого ждать не стоит, но желание закончить начатое превзошло все.

Читать дальше →



via Хабрахабр / Интересные / Тематические публикации http://ift.tt/1t15gzr

Комментариев нет:

Отправить комментарий