четверг, 13 ноября 2014 г.

Курс пиксель-арта 4 @habrahabr



Это перевод публикации «Les Forges Pixel Art Course».



Часть 1: Правильные инструменты

Часть 2: Линии и кривые

Часть 3: Перспективы

Часть 4: Тень и свет

Часть 5: Палитры цветов

Часть 6: Сглаживание

Часть 7: Текстуры и размытие

Часть 8: Мир тайлов



Часть 4: Тень и свет




Сегодня мы перейдём из 2D в 3D, в то время как останемся в 2D. Вы увидите (или нет). С тем что мы обсуждали до сих пор, вы сможете делать красивые штриховые рисунки и рисовать предметы с корректной перспективой. Это хорошее начало, но этого недостаточно чтобы делать пиксель-арт. В этой части мы взглянем на затенение. Это набор техник, которые позволит нам ваять наши пейзажи и персонажей чтобы представить объём (и я избавлю вас от долгого рассказа о традиционной важности этой части, ЭТО ПРОСТО СУПЕР ВАЖНО).

Читать дальше →



via Хабрахабр / Интересные / Тематические публикации http://ift.tt/1EGxhUa

Комментариев нет:

Отправить комментарий