пятница, 3 января 2014 г.

Делаем простой редактор уровней на базе плагина к Inkscape @habrahabr



Вступление

Думаю многие программисты создали, или пробовали создать свою игру. Обычно процесс доходит до момента, когда основная часть всего написана, и нужно начинать строить уровни, игровые сцены, и т.д. Если использовать готовые решения, «из коробки» — например Unity, тогда проблем не возникает. Но могут появиться проблемы с лицензированием, поддержкой разных платформ — может кто-то хочет попробовать что-то поделать под Linux / Mac, где не всегда можно найти нужное решение. Да и начинающим игроделам интересней использовать что-то своё, лёгкое в разработке и наращивании функционала, адаптированное под себя. Для себя я нашёл решение в виде написания собственного небольшого плагина к Inkscape. Читать дальше →



via Хабрахабр / Захабренные / Тематические / Посты http://habrahabr.ru/post/208094/

Комментариев нет:

Отправить комментарий